Tools

last Updated  1999.3.5


このページではCinema4D XL 5.25のためのプラグイン等のツールを紹介します。

This page introduces plug-in or other tools for Cinama4D XL 5.25.

Tool_1

Trans.Anime.

*** Y.Manabe,s ***

Tool (re-uploaded Nov.15)

Sample Movie

Tool_1 Transfer Anime.

・このプラグインは標準機能の"Transfer"と同様の機能をアニメーショントラック上で提供する。

 上の絵で、画面左側のロボットの目、口は"Trans.Anime."で画面右側のリモートコントローラのボタンに追従するようになっている。

 この結果ロボットにはアニメーションシーケンスを割り付ける必要がなくなり、リモコン単体でアニメーションの管理ができる。さらに同じ構造を持ったロボットなら一つのコントローラで同じ動きをさせることができる。

・ "Trans.Anime"は"Transfer"と同様に、絶対座標/相対座標の切り替え、位置/スケール/角度の選択的コピーが可能。

***重要*** Cinema4Dの仕様により、シーンモーションブラーといくつかのプラグインを併用した場合、"TransAnime"は働かない。

 例えば"Align to Object"が適用された親オブジェクトに、"Trans. Anime."が適用されたオブジェクトをリンクした場合、"Trans.Anime"はシーンモーションブラーの内部フレームにおいて計算されない。

 しかし何も適用されていない親オブジェクトに、このオブジェクトをリンクした場合、"Trans.Anime"は正しく計算される。

この問題に関するサンプルファイル

Transfer Anime.

This plug-in offers same function as standerd "Transfer" in editor, on animation track.

In above picture, the eyes and mouse of robot face at right are set to trace the buttons of remote control box at left, with "Trans.Anime.".

As a result, it is not necessary to set animation sequences inner robot. Only the remote controler manage and hold all of animation sequence. In addition to it, it is possible to manage some characters have same geometory with one of the controler.

It is possible to select copy property of global/local, and position/scale/direction in "Trans.Anime", like as "Transfer".

***IMPOTANT*** In limitation of C4D, this costom plug-in do not work with "scene motion blur" and some other "plug-in".

For example, if you link object applied "Trans.Anime" to parent object applied "Align to Object", C4D "do not" calculate "Trans.Anime" in sub-frame of SMB, and if you link the object to parent object without plug-in, C4D "do" calculate "Trans.Anime" in SMB.

sample file of this problem

Tool_2

Sound_To_Motion

*** Toshio Fuji,s ***

Tool

Sample Movie

Tool_2 Sound to Motion

・このプラグインセットはAIFF形式のオーディオファイルから、C4Dの位置/スケール/回転シーケンス上にキーフレームを作成する。

 このプラグインセットは

D-SoundPro(シェアウエア)

Sound to motion(HyperCard Stack)

Sound_to_motion(C4D plug-in)

 の3つからなる。

 まず、D-SoundProによりオーディオファイルに適切な処理をし、8kHz, 8bitのテキストファイル(RAW DATA)として書き出す。

 次に、Sound to motionで8kHzの振幅データを30Hz(fps)の音量データに変換する。さらにトラックの種類に応じて音量データに適切な倍率をかけテキストファイル(motion data)として書き出す。

 次に、Sound_to_motionでテキストファイルの音量データをC4Dのシーケンス上に読み込む。

詳細はプラグインのヘッダーを参照のこと。

Sound to Motion

This plug-in set make keys on sequence of position/scale/direction of C4D from AIFF audio file.

This plug-in set are consisted with 3 of parts,

**D-SoundPro (share ware)

**Sound to motion (HyperCard Stack)

**Sound_to_motion (C4D plug-in)

At first, It is necessary to process the AIFF data as you want, and convert 8kHz/8bit, and write down to text file (RAW DATA), in D-SoundPro.

Next, It is necessary to convert amplitude data in 8 kHz to volume data in 30Hz (fps), and magnify the data in responce to each track (PSD), and write down to text file (motion data), in Sound to motion.

Next, you can make keys on sequence in C4D from text file (motion data) with Sound_to_motion plug-in.

Please see plug-in header for more detail.

Tool_3

Divide Edge

*** Y.Manabe,s ***

オリジナルのポリゴン

The original polygon

手前の辺を2等分し、新しくできた頂点を押しだしたポリゴン

Didvided front edge, and extruded new point on the edge of polygon.

Tool (updated Mar. 2)

SampleFile

Tool_3 divide edge

・このプラグインは選択された辺(Edge)が含まれる面を消去し、辺の中点に新しい頂点を生成する。

分割後の辺が選択されるように変更されたので、そのまま繰り返し"DivideEdge"を使用することで簡単に辺を4分割、8分割することができる。

詳細図

Divide Edge

This plug-in delete faces that include selected edges, and make new points on mid position on the edges.

"DivideEdge" have been updated to keep selecting the divided new edges, so you can divide original edges easily to 4 or 8 parts with cyclic use of "Divide Edge".

Detail

Tool_4

Belt Select

*** Y.Manabe,s ***

辺を選択する

Select Edge

"BeltSelect"を実行すると四角ポリゴンの対辺が全て選択される。

All edges at opposite side in quadrangles are selected with "BeltSelect"

Tool (updated Mar 1)

SampleFile

Tool_4 belt select

・このプラグインは選択された辺が四角形に含まれる場合、その対辺を選択する。また新しく選択された辺に対する対辺も全て選択する。

Belt Select

This plug-in select edge at opposite side from selected edge, if it is in quadrangle. And select all of edges at opposite side from new edges.

Tool_5

Push Out

*** Y.Manabe,s ***

面を選択する

Select faces

"Push Out"を選択し、持ち上げる数値を入力する。

Select "Push Out", and put value of displacement.

選択された面が法線方向に指定した距離だけ持ち上がり、側面のポリゴンが自動的に生成される。

The selected faces are elevated to the direction of surface normal in specified value, and side faces are created automatically.

持ち上げられた面は選択されたままなので、そのまま続けて"Push Out"を使用できる。

The elevated faces are being selected after "Push Out", so you can use "Push Out" continuously.

選択された面はさらに持ち上がり、新しい側面が形成される。

The selected faces are elevated again, and new side faces are created.

Tool (updated Mar 5)

Tool_5 push out

・このプラグインは選択された面(複数可、三角/四角ポリゴン可)を各面の法線方向に指定した距離だけ持ち上げ、面が移動したために発生したすき間にポリゴンを自動的に生成する。

上記の説明に加え、現在の"Push Out"では面のスケーリングと複数回の持ち上げを同時に行える

Push Out

This plug-in elevates the selected faces (include triangle and quadrangle) to direction of each surface normal in specified value, and creates new side faces automatically at gap that are caused by face elevation.

Additionally to the explanation above, current "Push Out" is able to scale the size of face and elevate faces multi step in one time.

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